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Q, FixedUpdateが呼び出される間隔を変更するには?

2026/03/19

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A,結論

Edit > Project Settings > Time の Fixed Timestep を変更してください。

Fixed Timestepはゲーム内時間の間隔です。描画1フレームにFixedUpdateが0回または複数回呼ばれる場合があり、実時間の正確なタイマーではありません。Time.timeScaleが0では通常FixedUpdateは呼ばれません。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,FixedUpdate,aca

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