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Q, 「Meta XR Core SDK」と「Oculus Integration」が競合する

2026/03/19

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A,結論

Oculus Integration と Meta XR SDK に重複する機能があるため、提供元の移行手順に従って構成を統一します。

原因 / 背景

  • 旧 Oculus Integration の Assets/Oculus などと、新しい Meta XR Core SDK のパッケージを併用すると、同名クラスや DLL が競合する場合があります。

実装 / 手順

  1. プロジェクトをバックアップし、Unity・Meta XR SDK・XR プラグインの対応バージョンを確認します。
  2. 旧 SDK への参照や変更済み Prefab を確認してから、移行対象の旧ファイルを整理します。
  3. Package Manager で対応する Meta XR SDK を導入し、Project Setup Tool と Console で参照切れや設定の不足を確認します。
  4. 自作アセットまで一括削除せず、シーンと実機でカメラ・入力・インタラクションを検証します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Meta XR Core SDK,Oculus Integration,インストール,セットアップ,削除,aca

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