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Q, VRの画面をPCのモニター(Gameビュー)にも特定の視点で映したい

2026/03/20

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A,結論

PCVR実行時はHMD用とは別に観客用Cameraを用意できます。Quest単体アプリの別視点をPCへ送るには配信・通信の実装が必要です。

原因 / 背景

Target Displayだけでは、QuestからPCへ映像が送信されるわけではありません。通常のキャストは原則として装着者の表示を共有する機能です。

実装 / 手順

  1. PCVRでは観客用Cameraを作り、XR描画をしない設定にします。Built-inのTarget EyeやURPのXR Renderingなど、パイプラインに対応する項目を確認します。
  2. 出力先DisplayまたはRenderTextureと、PCウィンドウへ表示する経路を設定します。
  3. HMD側の描画を上書きせず、追加カメラのGPU負荷も確認します。
  4. Quest単体から別視点を送る場合は、端末での追加描画・映像エンコード・ネットワーク転送を別途設計します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:サブカメラ,表示先,モニター出力,aca

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