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Q, 実行時に「No Camera Rendering」と出る

2026/03/18

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A,結論

Gameビューの対象Displayへ出力する有効なCameraがあるか確認します。

原因 / 背景

MainCameraタグはCamera.mainで検索するための識別で、描画の必須条件ではありません。Culling Maskが空でもカメラ自体は動作します。

実装 / 手順

  1. Cameraとその親GameObjectが有効か確認します。
  2. Target DisplayとGameビューのDisplayを合わせ、意図せずTarget Textureだけへ描画していないか確認します。
  3. URPでは画面に出すBase CameraとCamera Stackを確認します。XRでは使用中のリグのカメラとXR初期化を確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:VR,Unity
関連キーワード:カメラ,ゲーム画面

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