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Q, 影の質を綺麗にしたい

2026/03/19

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A,結論

影の解像度・距離・バイアスを、使用中のレンダーパイプラインに合う場所で調整します。

原因 / 背景

Built-inのQuality設定と、URP Asset・Renderer・Lightの設定は同じではありません。

実装 / 手順

  1. Built-inではProject Settings > QualityのShadow設定を確認します。
  2. URPでは実際に使用中のURP AssetでMain Light・Additional LightsのShadow Atlas Resolution、Shadow Distance、Cascadesなどを調整します。
  3. Lightの影設定とBias・Normal Biasを調整します。Strengthだけを上げても解像度は上がりません。
  4. 実機のGPU時間を確認し、必要以上の解像度や距離を避けます。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:グラフィクス,影,aca

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