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Q, VR空間のCGオブジェクトを軽くする方法が知りたいです。

2026/03/19

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A,結論

Mesh Bakerを用いてマテリアルをアトラス化することで処理軽減をすることができます。

実装 / 手順

  1. 使用方法については下記の記事を参考にしてください。
  2. https://vracademy.jp/blog/meshbaker-for-unity/

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:マテリアル,aca

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