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Q, マテリアルのタイリング(模様の繰り返し)を調整したい

2026/03/20

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A,結論

マテリアルのBase Map/AlbedoのTiling X,Yを調整してください。

模様を繰り返すには、Texture Import Settings の Wrap Mode を Repeat にし、メッシュに適切な UV があることも確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Tiling,マテリアル,繰り返し,aca

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