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Q, オブジェクトをスーパーボールのように跳ね返らせたい

2026/03/19

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A,結論

Collider の Physics Material(旧バージョンでは Physic Material)で Bounciness を高くします。

原因 / 背景

  • 跳ね返りは接触する両方のマテリアルと Bounce Combine、衝突速度などの影響を受けます。

実装 / 手順

  1. 反発用の Physics Material を作り、Bounciness を 0~1 の範囲で設定します。
  2. 床とボールの Collider の Material、Bounce Combine、ボールの Rigidbody を確認します。
  3. 高速移動時は Collision Detection を確認し、実機で跳ね返り方を調整します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:コンポーネント,Collider,Material,aca

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