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Q, プロジェクト作成時のテンプレートは何を選ぶ?

2026/03/18

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A,結論

Quest 単体向けの新規開発では Universal 3D(URP)を候補にし、教材・SDK の対応条件に合わせて選びます。

原因 / 背景

  • テンプレート名と同梱パッケージは Unity のバージョンで変わります。URP、Built-in、HDRP は同じ設定やマテリアルをそのまま共有できるとは限りません。

実装 / 手順

  1. 利用する Unity と XR SDK が対応するテンプレートを確認します。
  2. Universal 3D や VR テンプレートを選ぶ場合は、描画パイプラインと導入済み XR パッケージを確認します。
  3. 既存教材や既存プロジェクトを再現する場合は、そのパイプラインとパッケージ構成を優先します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:URP,テンプレート

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