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カテゴリー
1. Unity HubとUnity
14
2. プロジェクト作成と初期設定
12
3. XR開発環境の初期設定
14
4. VR(Meta Quest)ビルド設定
27
5. 画面の見方・レイアウト
24
6. GameObject・Component・Transform
27
7. Scene・Prefab・Asset管理
21
8. Package Manager
13
9. タグ・レイヤー・検索
8
10. ショートカット・便利操作
5
11. グラフィクス
21
12. アセットストア
15
13. キャラクター
11
14. 動画・音声ファイル
10
15. C#とMonoBehaviour
50
16. Input Systemとイベント
10
17. データ保存
12
18. Console・デバッグ・SafeMode
11
19. カメラの基本
8
20. ライト・マテリアル
25
21. 物理・Raycast・当たり判定
17
22. アニメーション・Timeline
5
23. UI・TMP・uGUI
16
24. Audio
9
25. OpenXRとPlugin管理
84
26. XRIの基本構成
16
27. 移動・テレポート・掴む
19
28. 手・コントローラ・視線
11
29. クロスプラットフォーム対応
10
30. 端末準備と開発者設定
19
31. ビルド・ADB・実機確認
17
32. Player Settings入門
13
33. Android・Gradleビルド
4
34. C#コンパイルエラー
5
35. 入力・追跡・権限
11
36. メモリ・発熱・クラッシュ
13
TOP
エラー
タグ - エラー
Q&A
Q, アセット導入後にエラーや競合が出たときの切り分け方法を知りたい
Q, Consoleの赤・黄・白は何が違う?
Q, UnityProjectを開こうとすると「Enter Safe Mode?」というポップアップが表示されるがどうすればよいか?
Q, 「Package Name」に記載されているアドレスにエラーが表示されます。
Q, Unity Projectを新しく立ち上げてXR Plugin Managementをインストールしたらエラーが出ました。
Q, ダウンロードしたUnityProjectをUnityHubで開くことが出来ない。もしくは作成中にエラーが表示される。
Q, Webサイトにて購入したアセットがUnityのPackageManagerで表示されない。
Q, ビルド時にGradleErrorが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, プロジェクトを開いたら「It looks like another Unity instance is running with this project open.〜」 というエラーが表示された
Q, ビルド時にShaderエラーが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, Identificationエラーが発生し、ビルドすることが出来ない
Q, インストールを行いたいが、 QuestとPCがケーブルで接続しても認識しない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでDeveloperModeONと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでUSB Debugと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, 1度インストールしたアプリを上書きしようとすると失敗し、過去のバージョンがインストールされたまま残ってしまう
Q, 新規インストールのアプリがインストール中にFailedと表示され失敗してしまう
Q, スクリプトでエラーが発生
Q, 「MissingComponentExecption:」というエラーが出る
Q, Meta XR Core SDKインポート後、シーンにCamera Rigやコントローラーを設置しましたがエラーが出てエディタを再生できません。
Q, 「The type or namespace name 'X' could not be found」というエラーが出る
Q, プロジェクトを開くと「Safe Mode」で起動するか聞かれる
Q, 「Multiple precompiled assemblies with the same name」エラー
Q, 例外処理とは何か
Q, 「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」エラー
Q, SceneManager.LoadScene()を呼ぶとエラーになる
Q, Destroy()でオブジェクトを消した直後にアクセスしてエラーになる
Q, ProBuilderでメッシュを編集しようとするとエラーが出て面が選択できない
Q, アセットストアからインポートしたアセットで大量のコンパイルエラーが出る
Q, Input Systemで旧APIのInput.GetKeyDown()を使うとエラーになる
Q, Unityエディタが突然クラッシュして閉じてしまう
Q, Androidビルド時に「CommandInvokationFailure: Gradle build failed」が出る
Q, Quest向けビルドで「Minimum API Level is too low」と言われる
Q, Questにビルド&ラン(Build And Run)してもアプリが起動しない
Q, ビルドしたAPKのサイズが異常に大きい
Q, Windows向けVRビルドでHMDに映像が出ず、デスクトップのみに表示される
Q, 「NullReferenceException」という赤いエラーが出て止まる
Q, 「using UnityEngine.UI;」と書かないとエラーになるのはなぜ?
Q, 小数を入れると「型を変換できません」とエラーが出る
Q, 赤いエラーが出て動かなくなった
Q, Android(Meta Quest)向けにビルドできない
Q, 「NullReferenceException」という赤いエラーが出て止まる
Q, 「using UnityEngine.UI;」と書かないとエラーになるのはなぜ?
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