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Q&A

Q, スマホ・Questビルド時に不要なシーンを除外して容量を減らしたい
Q, ビルド時にGradleErrorが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, ビルド時にShaderエラーが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, Identificationエラーが発生し、ビルドすることが出来ない
Q, インストールを行いたいが、 QuestとPCがケーブルで接続しても認識しない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでDeveloperModeONと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでUSB Debugと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, 1度インストールしたアプリを上書きしようとすると失敗し、過去のバージョンがインストールされたまま残ってしまう
Q, 新規インストールのアプリがインストール中にFailedと表示され失敗してしまう
Q, ビルドしたアプリをQuestに入れたがどこにあるか分かりません。
Q, Meta Quest Linkでエディターを再生しましたがハンドトラッキングが機能しません。
Q, 「Android SDK is missing」と表示されてAndroid向けにビルドできない
Q, Quest単体でのビルド時にPost Processing(Bloomなど)が効かない
Q, Androidビルド時に「CommandInvokationFailure: Gradle build failed」が出る
Q, Quest向けビルドで「Minimum API Level is too low」と言われる
Q, Questにビルド&ラン(Build And Run)してもアプリが起動しない
Q, ビルドしたAPKのサイズが異常に大きい
Q, Windows向けVRビルドでHMDに映像が出ず、デスクトップのみに表示される
Q, ビルドサイズを減らしたいが、何が容量を食っているかわからない
Q, Debug.Log()を残したままビルドするとパフォーマンスが落ちる?
Q, PCからQuestへビルドせずにワイヤレスでテストしたい
Q, UnityでVRアプリをビルドする方法は?
Q, Side Quest を使わずにAPKファイルを直接インストールする方法は?
Q, ビルドしたアプリのアイコンを設定したい
Q, スマホ・Questビルド時に不要なシーンを除外して容量を減らしたい
Q, スマホやVRでのアプリ名やアイコンを変えたい
Q, Android(Meta Quest)向けにビルドできない
Q, Meta Quest 3 向けにアプリを書き出したい

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