VRトップランナーインタビュー

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  • 常務取締役 赤崎 信也
    株式会社 積木製作
    常務取締役 赤崎 信也
    2016年VR元年と言われてから8年が過ぎ、日本のVR開発企業で成長し続けている積木製作株式会社の赤崎常務に8年ぶりにお話をお伺いしました。
  • CEO 森本 俊亨
    Graffity株式会社
    CEO 森本 俊亨
    2021年は、世界市場でのARグラス発売が期待される中、日本では数少ないARエンターテイメントに特化した先進企業であるグラフィティ株式会社の森本代表にお話を伺った。
  • VRプロモーター 玉置 絢
    株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    VRプロモーター 玉置 絢
    エースコンバット 7 スカイズ・アンノウンは2019年1月17日に世界同時発売のフライトシューティングゲームです。12年ぶりに発売されたナンバリング作品で、今作にはPSVRでプレイ出来るVRモードが搭載されています。そんなVRモードのプロデューサーの玉置氏にVRの魅力について伺いました。
  • CEO/クリエーター 水口 哲也
    米国法人エンハンス
    CEO/クリエーター 水口 哲也
    シナスタジア(共感覚)をテーマに、ゲーム、音楽、映像など多岐にわたる創作活動を行っているクリエイター水口哲也さん。テトリスの共感覚VR拡張版「テトリス エフェクト」ローンチ後の今、改めてVRに関してインタヴューを行った。
  • PM Dimitry Sergeenko
    ウォーゲーミング社
    PM Dimitry Sergeenko
    ワールド オブ タンクスで世界的に有名なウォーゲーミング社がVR・AR事業で日本に進出を目指している。何故日本で展開するのか?そしてゲーム以外での活動の取り組みについてインタビューを行いました。
  • 菅原 充
    QDレーザ
    菅原 充
    通信・産業・医療・民生用の広い分野で新しい半導体レーザソリューションを届ける、レーザ技術の先駆的ベンチャーの株式会社QDレーザの菅原代表に話を伺いました。
  • 新 清士
    株式会社よむネコ
    新 清士
    IT・ゲームジャーナリストとして、また、VRゲーム開発者として活躍する新氏にインタヴューを行った。前半は、日本のVRマーケットの今を解説、後半は現在開発中のVR専用の新作RPG「ソード・オブ・ガルガンチュア」について語っていただいた。
  • 濵野 孝正
    バンダイナムコアミューズメント
    濵野 孝正
    今年4月27日からVR ZONE SHINJUKUにオープンした大人気フィールドVRアクティビティ「ドラゴンクエストVR」。予約が取れないほど大人気なアクティビティ。今回はプロデューサーの濵野氏に開発の裏側から運営の中での新たな気づきやVRコンテンツを開発する仕事の魅力についてインタビューを行った。