アカデミーブログ
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2024/12/14
第16回XRハッカソン
VRアカデミー教務の福田です!今回は2024年12月14日(土)に開催した第16回XRハッカソンのレポートをします!実際...
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2024/09/07
【イベントレポート】第15回Vアカオーディシ...
VRアカデミーTAの三谷です。 2024/9/7(土)に、第15回Vアカオーディション&VRフェスが開催されました! 会...
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2024/09/07
親子でメタバース体験会&U-15メタバースプ...
VRプロフェッショナルアカデミーTAの三谷です。 2024年9月7日土曜日、第15回VRフェスと同時開催で 『親子でメタ...
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2024/08/29
株式会社積木製作・VR開発室室長の篠塚さんの...
こんにちは!VRプロフェッショナルアカデミーの広報担当のデミーです。今回は2024年に株式会社積木製作に転職した卒業生お...
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2024/08/13
トップランナーインタビュー【株式会社積木製作...
この10年間成長し続けている積木製作その成功要因は! 株式会社積木製作 常務取締役 赤崎 信也 様...
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2024/08/13
株式会社積木製作VRエンジニアの上坂さんと田...
こんにちは!VRプロフェッショナルアカデミーの広報担当のデミーです。今回は株式会社積木製作に2024年に転職した2名の卒...
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2024/07/26
【卒業生インタビュー】レメディ・アンド・カン...
こんにちは!VRプロフェッショナルアカデミーの広報担当のデミーです。今回はレメディ・アンド・カンパニー株式会社に転職した...
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2024/07/19
【卒業生インタビュー】レメディ・アンド・カン...
こんにちは!VRプロフェッショナルアカデミーの広報担当のサミーです! 今回は3名の卒業生が入社しているレメディ・アンド・...
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2024/07/06
【イベントレポート】第15回XRハッカソン
VRアカデミーTA(Teaching Assistant)の三谷です!今回は2024年6月29日(土)に開催した第15回...
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2024/03/12
【イベントレポート】第14回VRフェス
VRプロフェッショナルアカデミーのアシスタントをしている上田です! 今回は先日行われた第14回VRフェスのレポートをした...
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2024/02/24
【第2回】U-15メタバース魔法コンテスト ...
こんにちは! 2024年2月24日 今回は第14回VRフェスと同時にポートシティ竹芝にて開催しました!会場には多くの来場...
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2023/12/20
入学前オンライン事前学習教材!!
入学までの事前学習は、Unityの基礎知識を中心に学習できる内容となっています。 コース受講までの数ヶ月間の期間がある方...
技術ブログ
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2021/03/31
Meta Quest2でハンドトラッキングを...
◇はじめに Oculus Quest2でハンドトラッキングを実装する方法をご紹介致します。 ハンドトラッキングとは、コン...
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2021/02/12
Oculus Questで、PC用VRソフト...
◇はじめに 前回の記事「Oculus Questで、PC用VRソフトを体験する方法!~Oculus Linkを触ってみよ...
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2021/02/04
UnityでOcclusion Cullin...
◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion...
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2021/01/26
『VR空間のCGオブジェクトを軽くする方法 ...
◇はじめに VR空間で沢山のCGを表示するとどうしても重くなってしまいます。 そこで、見た目に影響せず、簡単にCGをリダ...
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2021/01/23
Oculus Questで、PC用VRソフト...
◇Oculus Linkとは Oculus Linkとは、Oculus Quest(以下Quest)またはOculus ...
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2021/01/16
ポケモンGOだけじゃない!ARの世界~らくが...
1.はじめに 皆さんは、ARと聞いて何を想像しますか? 多くの方は、「あれでしょ。ポケモンGOでしょ!」と...
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2020/10/15
開発者の目線から見る『Oculus Ques...
先日2020年10月13日に『Oculus Quest2』の発売が開始されました! 本記事では、技術者目線でOculus...
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2020/03/12
Unity Cloud Build (for...
Unity Cloud Buildとはクラウド上でマルチプラットフォーム( iOS / Android / WebGL ...
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2020/02/19
【Unity】「Unity Remote 5...
「Unity Remote 5」とは、Android・iOS用のビルドをせずに、PCとUSB接続されたAndroid・i...