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Get Unity Certified
Unity認定試験
いよいよ10月スタート

Get Unity Certified
Unity認定試験
10月スタート

VRアカデミーは、Unity認定トレーニングセンターです

ゲーム開発やモバイル開発。
そしてVR開発の現場において必要とされる
Unityに関する知識と技能が一定水準に達していることをUnity Technologiesが認定するのがUnity認定試験です。

※Unityおよび関連の製品名はUnity Technologies またはその子会社の商標です。

unity detail
unity detail

ゲーム開発やモバイル開発。そしてVR開発の現場において必要とされるUnityに関する知識と技能が一定水準に達していることをUnity Technologiesが認定するのがUnity認定試験です。

※Unityおよび関連の製品名はUnity Technologies またはその子会社の商標です。

VRアカデミーとは

VRプロフェッショナルアカデミーは、実践的な職業訓練を行い、 即戦力のエンジニアを育成するプロフェッショナルスクールです。 VR/AR/MRの専門的知識と技術を習得し、 コンテンツ開発ができるエンジニアを育成します。


VRプロフェッショナルアカデミーは、実践的な職業訓練を行い、
即戦力のエンジニアを育成するプロフェッショナルスクールです。

VR/AR/MRの専門的知識と技術を習得し、
コンテンツ開発ができるエンジニアを育成します。


    3つの特徴

  • 特徴①

    特徴①

    入学金、“無料”、授業料は”無料”と”有料”

    企業スポンサーによる奨学金システム

  • 特徴②

    特徴②

    仮想プロジェクトによる実践スキル学習

    プロジェクト教材による”クエスト学習”

  • 特徴③

    特徴③

    VR先進企業の現場で働くプロが講師

    レクチャー&体験型アクティブワークショップ。

    こんな方にオススメ

  • 学ぶ

    VR/Unityの知識&技術

    認定資格を取得したい人に

  • 創る

      

    とにかく!

    VRコンテンツを創りたい人に

  • 魅せる

    企業へ発表
    (オーディション)

    一般へ公開
    (VRコンテンツfes.)

    こんな方にオススメ

  • 学ぶ

    VR/Unityの知識&技術と

    認定資格を取得したい人に

  • 創る

    とにかく!

    VRコンテンツを創りたい人に

  • 魅せる

    企業へ発表(オーディション)

    一般へ公開(VRコンテンツfes.)

コース紹介

VRエンジニアコース

VRコンテンツをつくるための知識と技術を習得するためのコースです。
VRを構成する基本要素のコントロールシステムやUIなどを中心に学びます
上位コースでは更にネットワークやShaderなどといった幅広い範囲も含めて学習します
コンテンツを開発する上でニーズの高い技術もまとめて学習することで、
様々なVRコンテンツ開発に対応出来るエンジニアを目指します。

Unity認定試験コース

Unityについて学びたい。ゲームコンテンツを開発してみたい人が
Unity公式の認定資格取得を目指し、
更にコンテンツ開発の技術を学習します。
Unityを使ったコンテンツ開発を学びたい方にオススメのコースです。

© Unity Technologies Japan

Unityについて学びたい。ゲームコンテンツを開発してみたい人がUnityの使い方について学習し、更にUnity公式の認定試験を短期間で取得できるのを目指します

全体スケジュール

10月 11月 12月 1月 2月

VRエンジニアコース
【スカラーシップ】(5ヶ月)

東京VRコンテンツfes.2018

VRエンジニアコース
【エキスパート】(5ヶ月)

VRエンジニアコース
   【ビギナー】(5ヶ月)

Unity入門講座(2ヶ月)

   

Unity認定試験
 

近日公開 近日公開

⇒認定試験日

3つのVRエンジニアコース

  • スカラーシップ VRエンジニアコース
    • 期 間: 5ヶ月
    • 日 程: 10/7~2/24(土)
      毎週土曜日(18回)
    • 時 間: PM13:00-17:00
    • 対象者: Unity経験者
          (中級~上級) 
    • 定 員: 20名
    • 出願料: 早割5千円
          (通常1万円)
    • 選 考: 有り
    • 入学金: なし
    • 授業料: 無料
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (希望者のみ)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:プレ講座選考通過者

    ※消費税別

     

     

  • エキスパート VRエンジニアコース
    • 期 間: 5ヶ月
    • 日 程: 10/7~2/24(土)
      毎週土曜日(18回)
    • 時 間: PM13:00-17:00
    • 対象者: Unity経験者
          (中級~上級) 
    • 定 員: 20名
    • 出願料: なし
    • 選 考: なし
    • 入学金: なし
    • 授業料: 24万8千円
      (学生14万8千円)※
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (希望者のみ)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:説明会,プレ講座参加推奨

    ※体験会や説明会参加者は割引特典

    ※消費税別

     

  • ビギナー VRエンジニアコース
    • 期 間: 5ヶ月
    • 日 程: 10/7~2/24(土)
      毎週土曜日(18回)
    • 時 間: PM13:00-17:00
    • 対象者: Unity初心者
           プログラミング未経験者
    • 定 員: 20名
    • 出願料: なし
    • 選 考: なし
    • 入学金: なし
    • 授業料: 22万8千円
      (学生12万8千円)
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (希望者のみ)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:説明会,プレ講座参加推奨

    ※体験会や説明会参加者は割引特典

    ※Unityコースウェアは教材で利用

    ※消費税別

Unityコース

  • 認定試験対策講座 Unity認定試験コース
    • 期 間: 1日(2h)+ 認定試験
    • 日 程: ①10/21・28(土)
      ②10/21・28(土)
    • 時 間: AM10:00-12:00
    • 対象者: Unity利用者
       
    • 定 員: 30名
    • 受講料: 千円
       
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (希望者のみ)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:Unityアカウント所有者

    ※消費税別

     

  • 認定試験のみ Unity認定試験コース
    • 期 間: 認定試験(90分)
    • 日 程: ①10/14(土)
      ②10/28(土)
    • 時 間: AM10:00-12:00
    • 対象者: Unity利用者
       
    • 定 員: 30名
    • 受講料: なし
       
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (希望者のみ)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:Unityアカウント所有者

    ※消費税別

     

  • Unity入門講座 Unity認定試験コース
    • 期 間: 2ヶ月
    • 日 程: 10/7~11/25(土)
      毎週土曜日(計8回)
    • 時 間: PM13:00-17:00
    • 対象者: Unity初心者,
           プログラミング未経験者
    • 定 員: 20名
    • 受講料: 12万8千円
             (学生6万8千円)
    • Unity認定試験: 2万4千円
    • Unityコースウェア:1万8千円

      (受講料に含まれています)

    • 会 場: お茶の水校
    • 参加条件:Unityアカウント所有者

    ※消費税別

    ※Unityコースウェアは、教材として利用。

NEWS

第一期エンジニアコースの最新リポート

最終回 Vアカ・オーディション

2017/06/24

最終回は修了制作発表会!3ヶ月間学んだことを活かし、VRオリジナルコンテンツを制作。総勢20名の企業の方をお招きし、体験型発表会を行いました!優秀作品には、VRアカデミー賞が贈られました!詳細はブログで公開中→

VRハッカソン開催

2017/05/27

第9回講座では株式会社ゆめみさんの協力のもとVRハッカソンを開催。作家の乙武洋匡さんにお題をいただき、VRスポーツをテーマに 白熱したチーム戦が繰り広げられました。詳細はブログで公開中→

第12回 VR/MR/ARアプリ最適化

2017/06/17

第12回講座ではユニティ・テクノロジーズ・ジャパン マネージャー/エンジニアの黒河さんが講師。 Unityを使ったVR/MR/AR関連の検証と最適化方法について様々なノウハウを学びました。

第11回 NetworkとSocial要素

2017/06/10

第11回講座では株式会社ゆめみVR/AIリサーチフェローの三浦さんが講師。VRとソーシャルの組み合わせについてのセッションと、ハンズオン形式で オンラインVRコンテンツを制作しました。

第10回 Shader入門

2017/06/03

第10回講座では株式会社積木製作シニアデザイナーの小田桐さんが講師。テーマはShaderの実装です。 実際に仕事で制作したスクリプトの解説を交えながらハンズオン形式で講義していただきました。

第8回 VR バッドノウハウ

2017/05/20

第8回講座ではオキュフェスの創設者であり、日本のVR普及の立役者である桜花一門の高橋さんが講師。 VRコンテンツ制作におけるバッドノウハウを沢山の事例を上げながら講義していただきました。

第7回 SOUND DESIGN

2017/05/13

第7回講座ではNINE GATES STUDIOの神山さんが講師。 サウンドデザインの概要を含めつつ、VRタイトルで実装した3DオーディオやVR酔いについて講義していただきました。

第5回 VRウォークスルー

2017/04/29

第5回講座では360°動画コンテンツプラットフォームの提供をするカディンチェ株式会社のCTOの内田さんが講師。 VRウォークスルーの実装と酔い対策をワークショップを実施しました。

第4回 VRのUI設計

2017/04/22

第4回講座ではWebVRで世界をリードする InstaVR株式会社のエバンジェリストの平山さんが講師。 VRでのUI設計のコツを実例を交えながら実践的な講義をしていただきました。

第3回 3D空間とスケール設計

2017/04/15

第3回講座では3Dプリントを使ったソリューション先進企業である株式会社カブクのエンジニアの高橋さんが講師。 VR開発の基本になる3D空間とスケール設計をワークショップ形式で実施しました。

4月1日本開校

2017/04/01

2017年4月1日VRプロフェッショナルアカデミーが 開校致しました。開校にあたってVRコンテンツ開発を 行っている先進企業の方々をお招きし、第一期学生メンバーに 熱いエールを送っていただきました!

受講生の声

現役大学3年生

VRはゲームだけじゃない!現場のプロが教える、新たな道が開けた3ヶ月間。

企業の新規事業開発担当

ハッカソンの経験が自分のレベルを押し上げてくれた。そんなVRエンジニアコースとは?

現役大学3年生

VRお化け屋敷【東大教授の遺言】はいかにして生まれたのか?現役東大生にインタビュー。

第一期VRエンジニアコース受講生プロファイル

第一期VRエンジニアコース受講生
プロファイル

マイスター紹介

第一期VRエンジニアコース講師

uchida

内田 和隆
カディンチェ株式会社
専務取締役 CTO

担当講座
VRウォークスルー

VR空間での移動方法について、代表的なメソッドと実装方法。そしてそれぞれのメリット・デメリットについて学びます。

kamiyama

神山 大輝
NINE GATES STUDIO
コンポーザー/サウンドデザイナー

担当講座
SOUND DESIGN

VRゲームにおける音の役割及び設計思想についてどのように音要素を分解し、 仕様に落とし込むのか。実例を交えながら学びます。

ouka

高橋 健滋
株式会社桜花一門 代表取締役社長
NPO法人 オキュフェス 理事長

担当講座
VRバッドノウハウ

VRコンテンツを制作する際にやってみたら失敗したこと。イケると思ったら全然駄目だったことなどを実例を交えながらバッドノウハウを学びます。

kurokawa

黒河 優介
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
ディベロッパーリレーションズマネージャー/エンジニア

担当講座
VR/MR/ARアプリ最適化

Unityを使ったパフォーマンスチューニングのための検証方法。及びそれに対しての最適化方法を学びます。

yumemi

三浦 テツンド
株式会社ゆめみ
VR/AIリサーチフェロー

担当講座
NetworkとSocial要素

ソーシャルVRについて学び、ネットワーク機能を持ったVRコンテンツの制作方法を学びます

hirayama

平山 智予
InstaVR株式会社
Evangelist

担当講座
VRのUI設計論

VRでUIを表示するためには何を考えないといけないか。今までのUIとVRにおけるUIの違いを分解しながら学びます。

kabuku

高橋 憲一
株式会社カブク
ソフトウェアエンジニア

担当講座
3D空間とスケール設計

Unityを使った3D空間の設計の際に気をつけなければいけないこと、スケール設計するときのコツなどを学びます。

マイスター紹介

第一期VRエンジニアコース講師

uchida

担当講座
VRウォークスルー

VR空間での移動方法について、代表的なメソッドと実装方法。そしてそれぞれのメリット・デメリットについて学びます。

内田 和隆

カディンチェ株式会社
専務取締役 CTO

東京工業大学大学院理工学研究科機械制御システム専攻修士課程を修了後、ソニー株式会社に入社。 Corporate R&D A3研究所にて次世代AVアプリケーションの研究開発業務に従事。 2008年に退職後、IPA未踏スーパークリエータ認定。2008年にカディンチェ株式会社を共同設立。 専門分野はコンピュータビジョン、計測制御、画像信号処理、ロボット工学。

kamiyama

担当講座
SOUND DESIGN

VRゲームにおける音の役割及び設計思想についてどのように音要素を分解し、 仕様に落とし込むのか。実例を交えながら学びます。

神山 大輝

NINE GATES STUDIO
コンポーザー/サウンドデザイナー

都内で活動するゲーム系サウンドクリエイター。主にスマートフォン市場の商用ゲームに楽曲提供を行いながら、 所属チームYack Lab.としてSOWN2016やCREATIVE HACK AWARDなどにノミネートされるなどの評価を得て来た。 2016年に発売されたOculus Touchローンチソフト「ENIGMA SPHERE」では楽曲/効果音制作およびVR空間におけるサウンドデザイン全般を担当。

ouka

担当講座
VRバッドノウハウ

VRコンテンツを制作する際にやってみたら失敗したこと。イケると思ったら全然駄目だったことなどを実例を交えながらバッドノウハウを学びます。

高橋 健滋

株式会社桜花一門 代表取締役社長 
NPO法人 オキュフェス 理事長

㈱コーエーで真・三國無双シリーズ、㈱クリーチャーズで「ポケパーク」の制作に携わってきた生粋の3Dアクションゲームの製作者。3年前OculusDK1でVRに再び出会い開発にハマる。 その後日本最大のVRイベント&コミュニティ“NPOオキュフェス”を主催。独立後にVR専業で数々のイベント等でVR制作を行う。 現在VR専用ゲームをPSVR向けに製作中。著書「VRコンテンツ最前線」(翔泳社)

kurokawa

担当講座
VR/MR/ARアプリ最適化

Unityを使ったパフォーマンスチューニングのための検証方法。及びそれに対しての最適化方法を学びます。

黒河 優介

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
ディベロッパーリレーションズマネージャー/エンジニア

大手ゲームメーカー、モバイルゲームメーカーを経て、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に入る。 現在は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社にてエンタープライズサポートのエンジニアとして、大型タイトルのサポートに携わっている。
代表作:『Answer×Answerシリーズ』
『封印勇者』

kabuku

担当講座
NetworkとSocial要素

ソーシャルVRについて学び、ネットワーク機能を持ったVRコンテンツの制作方法を学びます

三浦 テツンド

株式会社ゆめみ
VR/AIリサーチフェロー

音響/作曲プログラムを自作しながらの音楽活動を通じてプログラマーとなる。 2003年チームラボ株式会社に入社後、大規模Webサービス/検索エンジン等の開発に従事。 2009年独立後はVR/AI等の先進的技術を使用した数々のプロジェクトに参画。 現在は株式会社ゆめみVR/AIリーサチフェロー/バッカム株式会社VR開発室室長 として活動中。 システムとコンテンツ/技術と表現の境界線に興味を持っている。

hirayama

担当講座
VRのUI設計論

VRでUIを表示するためには何を考えないといけないか。今までのUIとVRにおけるUIの違いを分解しながら学びます。

平山 智予

InstaVR株式会社
Evangelist

トヨタメディアサービス、DeNA、トランスコスモスなどでの業務を経て、2017年InstaVRへ参画。IoT、AR、VRを活用したビジネス構築、企画提案やUI設計を行う他、 Techコミュニティのイベント運営にも参画する。 InstaVRと出会い、VRの民主化のさらなる可能性を感じ、製品とVRのコンシューマーへの浸透、VRクリエーターを増やして行くEvangelistとして活躍中。

kabuku

担当講座
3D空間とスケール設計

Unityを使った3D空間の設計の際に気をつけなければいけないこと、スケール設計するときのコツなどを学びます。

高橋 憲一

株式会社カブク
ソフトウェアエンジニア

カブクでは3Dグラフィックスのレンダリングや解析エンジンの実装を担当。これまで携帯向けの3DグラフィックスエンジンやスマートフォンのARアプリの開発に携わってきており、VRには2014年のGoogle I/OでCardboardに触れて以来強く興味を持ち、昨年出版された書籍「UnityによるVRアプリケーション開発」の翻訳も手掛けた。他、東北TECH道場ではAndroidアプリ開発の講師を務めている。

Supported by

※順不同

先駆者からのメッセージ

ドライビング

エンターテイメント

ライフスタイル

ドライブ × VR

エンターテイメント × VR

ビジュアル × VR

古賀 琢麻

株式会社アイロック 代表取締役
プロレーシングドライバー

古賀 琢麻

株式会社アイロック 代表取締役 プロレーシングドライバー

本物のドライビング体験をVRで実現したい

2000年度NASCARシリーズに参戦。 2005年度NASCARシリーズGrand National Divisionに日本人で初のフル参戦をし、全米オールスター戦に出場を果たす。

長年プロレーシングドライバーとして世界を転戦してきました。現在はそのドライビングレース経験を全て投入して開発をしたドライビングシミュレーターT3Rシミュレータを開発・製造販売しています。

VRを使って誰しもが手軽に本物のレーシングドライブを体験し、素晴らしさを体験できるようにしていきたいと感じています。VRで世の中をもっと楽しくしていきましょう!

赤崎 信也

株式会社 積木製作
取締役 マネージャー

赤崎 信也

株式会社 積木製作 取締役 マネージャー

建築に特化したCG制作会社としてマンション、オフィス、公共事業等のCG完成予想図の制作を数多く手掛けています。建築空間を自在に歩きまわれるコンテンツを制作する為、2012年頃からVR事業をスタートしました。その後、OculusRiftの登場によりVR需要が高まり、先行の利を活かして建築や不動産のみに留まらず、セールスプロモーション用VR、エンターテインメント、教育等多岐に渡ってVRの実績を積みました。 VRアカデミーでは、ワークショップを担当します。皆さんで世間を驚かせるVRコンテンツを開発しましょう!

高橋 健滋

株式会社 桜花一門
代表取締役社長
NPO法人 オキュフェス
理事長

高橋 健滋

株式会社 桜花一門 代表取締役社長
NPO法人 オキュフェス 理事長

CHAIN MAN-暗闇から迫る恐怖- 8/15 Steamにて発売!!
㈱コーエーで真・三國無双シリーズ、㈱クリーチャーズで「ポケパーク」の制作に携わってきた生粋の3Dアクションゲームの製作者。3年前OculusDK1でVRに再び出会い開発にハマる。 その後日本最大のVRイベント&コミュニティ“NPOオキュフェス”を主催。独立後にVR専業で数々のイベント等でVR制作を行う。 現在VR専用ゲームをPSVR向けに製作中。著書「VRコンテンツ最前線」(翔泳社)

植山 耕成

ネストビジュアル 株式会社
代表取締役

植山 耕成

ネストビジュアル 株式会社 代表取締役

約20年のTV-CM制作のスキルを活かし、「コンテンツ制作」と「テクノロジー」の融合で制作される、高いレベルでの映像表現を得意としている。実写、CG、プログラミングスタッフで、企画から撮影、CG、仕上げまで、一括したプロデュースが可能である。 TV-CMやWeb動画はもちろん、「360VRコンテンツ」、「MRアプリ」、「プロジェクションマッピング」、「デジタルサイネージでのインタラクティブシステム」など、様々なデジタルコンテンツ制作に携わっている。 最近では、オリジナル制作にも力を入れている。

メディア掲載実績

※順不同

FAQ

更に詳しく

もっと詳しく知りたい方は

平日 月〜金(1h)
VR体験会&学校説明会を開催
Vive、Oculus、Hololens、IDEALENS...

無料説明会へ参加!

更に説明会参加者には各コース割引特典有り!

授業を体験したい方は

9月9日 13:00〜17:00
VR体験会
【見学もOK】VRコンテンツ制作ワークショップ

プレ講座へ参加!

更にプレ講座参加者には各コース割引特典有り!

VRアカデミー
無料説明会
割引特典スタート!

授業料無料!
VRエンジニアコース
スカラーシップ

VRエンジニアコース
【ビギナー】
9月9日プレ講座開催

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