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Q, ガラスのように透明なマテリアルを作りたい

2026/03/18

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A,結論

Surface Typeを「Transparent」に変更します。

原因 / 背景

初期設定の「Opaque(不透明)」では、透明度(Alpha)の情報が無視される仕様だからです。

実装 / 手順

MaterialのInspectorで Surface Type を Transparent に変え、Base MapのAlpha値を下げます。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:Android,iOS,Unity
関連キーワード:アルファ,ガラス,マテリアル,透明

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