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Q, キャラクターの歩きと走りを滑らかにつなげたい

2026/03/18

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A,結論

「Blend Tree(ブレンドツリー)」を使います。

原因 / 背景

  • Animatorの遷移だけでは急な切り替わりになりますが、Blend Treeなら速度に応じて比率を混ぜられるからです。
  • 見た目の問題に見えても、Controller やパラメータ設計が原因のことが多いです。

実装 / 手順

  1. Animatorウィンドウで右クリック>Create State>From New Blend Treeを作成し、パラメータで制御します。
  2. Animation Clip、Animator Controller、遷移条件を順番に確認してください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,iOS,Unity
関連キーワード:アニメーション,ブレンド,滑らか,遷移

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