ニュース

Top  >   26. XRIの基本構成  >   Q, 実行時に「No Camera Rendering」と出る

Q, 実行時に「No Camera Rendering」と出る

2026/03/18

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

  • No Camera Rendering は、描画対象の有効なカメラが存在しないときに出ます。
  • まず Main Camera が有効か、Display 設定が正しいかを確認してください。

原因 / 背景

カメラを削除した、無効化した、Target Display を変えた、あるいは XR Origin 配下のカメラ構成が崩れたときに起こりやすいエラーです。

実装 / 手順

  1. Hierarchy で有効な Camera が存在するか確認し、Main Camera タグ、Culling Mask、Target Display、Depth 設定を見直します。
  2. XR では XR Origin の子にある Main Camera を基準にし、別の通常カメラが競合していないかも確認してください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:VR,Unity
関連キーワード:カメラ,ゲーム画面

Level 1-2 向けバナー