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Q, 建物の中が不自然に真っ暗(または真っ白)に見える

2026/03/18

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A,結論

室内が真っ暗・真っ白に見える場合は、露出、環境光、Reflection Probe、トーンマッピングをまとめて確認してください。

原因 / 背景

  • ライティングは単一のライトだけで決まらず、Skybox、Volume、Post Processing、Probe の組み合わせで最終結果が変わります。
  • 特に URP / HDRP では Exposure や Tonemapping の影響が大きいです。

実装 / 手順

  1. Lighting ウィンドウの Environment Lighting、Reflection、Baked Lighting を確認し、Volume の Exposure と Tonemapping を調整します。
  2. 室内用の Reflection Probe を置き、必要に応じて Lightmap を焼き直してください。
  3. まずはポストプロセスを一度切って、純粋なライト不足か設定過多かを切り分けると分かりやすいです。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Android,iOS,Unity
関連キーワード:スカイボックス,明るさ,環境光

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