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Q, Unityに画像データを取り込んでVRで表示したい。

2026/03/19

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A,結論

Unity EditorのAssetsフォルダ内に画像データをドラッグ&ドロップしてください。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. Unity EditorのAssetsフォルダ内に画像データをドラッグ&ドロップしてください。
  2. Unityに入れた画像をクリックしてInspectorを開き、「Texture Type」>「Default」になっているので「Sprite(2D and UI)」に変更してください。
  3. 次に、ヒエラルキーでCanvasオブジェクトに付いている子オブジェクトのImageをクリックします。
  4. ImageのInspectorを見ると、「Source Image」の項目があるので、先ほど変換した画像データをドラッグ&ドロップしてください。

参考画像

Unityに画像データを取り込んでVRで表示したい。 参考画像1

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:Canvas,UI,ボタン,aca

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