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Q, Unityエディタを再生するとオブジェクト同士が衝突してモデルが崩れてしまいます。

2026/03/19

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A,結論

① Unityエディタの上部にあるメニューバーから「Edit」>「Project Settings」>「Tags and Layers」を選択します。

原因 / 背景

  • Quest やモバイル向けでは、CPU負荷・GPU負荷・メモリ使用量のどれが詰まっているかを分けて見る必要があります。
  • 描画負荷だけでなく、スクリプト、物理演算、ログ出力、UI更新もボトルネックになります。

実装 / 手順

  1. ① Unityエディタの上部にあるメニューバーから「Edit」>「Project Settings」>「Tags and Layers」を選択します。
  2. ここで衝突を避けたいレイヤー同士のチェックを外してください。

参考画像

Unityエディタを再生するとオブジェクト同士が衝突してモデルが崩れてしまいます。 参考画像1

Unityエディタを再生するとオブジェクト同士が衝突してモデルが崩れてしまいます。 参考画像2

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Unity基本操作,パフォーマンス,衝突,aca

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