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Q, プロジェクトのロードが「Importing Assets」で止まる

2026/03/19

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A,結論

巨大または破損したアセットが原因のことがあります。

原因 / 背景

  • バージョン不一致、SDK・モジュール不足、権限やパス設定の問題で発生しやすいです。
  • Unity Hub・Build Settings・Package Manager の設定がそろっているかを順番に確認すると切り分けしやすくなります。

実装 / 手順

  1. Libraryフォルダを削除して再インポートを試してください。
  2. Unity Hub / Package Manager / Build Support / External Tools など、関連する設定画面を順に確認してください。

サンプルコード

using UnityEngine;

public class SaveLoadExample : MonoBehaviour
{
    private const string ScoreKey = "PlayerScore";

    public void SaveScore(int score)
    {
        PlayerPrefs.SetInt(ScoreKey, score);
        PlayerPrefs.Save();
    }

    public int LoadScore()
    {
        return PlayerPrefs.GetInt(ScoreKey, 0);
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:インストール,セットアップ,ロード,削除,aca

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