ニュース

Top  >   20. ライト・マテリアル  >   Q, ライトをたくさん置いたら、一部のオブジェクトが真っ黒になった

Q, ライトをたくさん置いたら、一部のオブジェクトが真っ黒になった

2026/03/19

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

1オブジェクトに当たるリアルタイムライト数の上限に達しています。

原因 / 背景

  • 見た目の問題は、Render Pipeline の違い、マテリアル設定、ライト設定、インポート設定で起こりやすいです。

実装 / 手順

  1. 1オブジェクトに当たるリアルタイムライト数の上限に達しています。Baked化やURP Asset設定の見直しを行ってください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Unity基本操作・グラフィック関連,aca

Level 1-2 向けバナー