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Q, テレイン(Terrain)を配置したらVRでのパフォーマンスが激減した

2026/03/19

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A,結論

Terrainは重い処理です。

実装 / 手順


  1. メッシュ化やLOD最適化、Pixel Errorの見直しを行ってください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Unity基本操作・グラフィック関連,最適化,パフォーマンス,aca

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