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Q, スカイボックスがVR内で奇妙に歪んで見える

2026/03/19

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A,結論

画像の投影形式とSkybox Shaderの組み合わせを確認します。解像度不足だけで形が歪むとは限りません。

原因 / 背景

キューブマップ、全天球の緯度経度画像、180度・360度動画、左右・上下分割のステレオ画像は設定が異なります。

実装 / 手順

  1. 画像形式に合うSkybox/CubemapやSkybox/Panoramicなどを選びます。
  2. PanoramicならMapping、Image Type、3D Layoutを素材に合わせます。
  3. VR用独自Shaderは両眼描画への対応を確認します。
  4. 近距離の立体物をSkybox画像に含めても頭の移動に応じた正しい視差は生まれないため、必要なら3Dモデルで表現します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Unity基本操作・グラフィック関連,aca

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