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Q, デバイス上でFPSが急激に半減する(例: 72fps -> 36fps)

2026/03/19

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A,結論

ASWやVSync制御により半分のフレームレートへ落ちています。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. ASWやVSync制御により半分のフレームレートへ落ちています。
  2. 描画負荷を下げてください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:パフォーマンス・最適化関連,最適化,パフォーマンス,aca

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