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Q, 当たり判定の形を複雑な3Dモデルの形に合わせたい

2026/03/19

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A,結論

Mesh Colliderを使用します。

原因 / 背景

  • 物理挙動は Rigidbody、Collider、Is Trigger、Movement Type の組み合わせで大きく変わります。

実装 / 手順

  1. Mesh Colliderを使用します。
  2. 動かす場合はConvexを有効にしてください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:コンポーネント,Collider,aca

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