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Q, 画面にボタンや文字を(カメラが動いても)固定表示したい

2026/03/19

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A,結論

通常の画面UIはScreen Space – Overlay、VR内で見せるUIはWorld Space Canvasなどを使います。

原因 / 背景

Screen Space – Overlayを指定するだけでは、OpenXRのHMD内に期待どおり表示できない場合があります。

実装 / 手順

  1. 通常のPC画面ならScreen Space – Overlayを使います。
  2. VRではWorld Space CanvasをHMDカメラの前に置き、必要なら子にして追従させます。
  3. 顔に近すぎない距離と読みやすい実寸にし、常時固定が負担になる場合は遅れて追従するパネルも検討します。
  4. XR用UI入力には対応RaycasterとEventSystemを設定します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:コンポーネント,Canvas,カメラ,ボタン,aca

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