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Q, UnityEvent処理が実行されません。

2026/03/19

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A,結論

AddListenerでイベントを登録しているか確認してください。

原因 / 背景

  • C# の基本エラーは、参照未設定、型の違い、呼び出し順、名前空間不足が原因になりやすいです。

実装 / 手順

  1. AddListenerでイベントを登録しているか確認してください。
  2. Console のエラー行を開き、対象スクリプトの参照・型・メソッド名・using を確認してください。

サンプルコード

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIButtonSample : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private Button targetButton;

    private void Awake()
    {
        if (targetButton != null)
        {
            targetButton.onClick.AddListener(OnButtonClicked);
        }
    }

    private void OnDestroy()
    {
        if (targetButton != null)
        {
            targetButton.onClick.RemoveListener(OnButtonClicked);
        }
    }

    private void OnButtonClicked()
    {
        Debug.Log("ボタンが押されました。");
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,aca

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