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Q, LateUpdateとは?

2026/03/19

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A,結論

Update群の後で呼ばれ、カメラ追従など他オブジェクト更新後の処理に向いています。

原因 / 背景

  • C# の基本エラーは、参照未設定、型の違い、呼び出し順、名前空間不足が原因になりやすいです。

実装 / 手順

  1. Update群の後で呼ばれ、カメラ追従など他オブジェクト更新後の処理に向いています。
  2. Console のエラー行を開き、対象スクリプトの参照・型・メソッド名・using を確認してください。

サンプルコード

using UnityEngine;

public class FollowCameraLateUpdate : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private Transform target;
    [SerializeField] private Vector3 offset = new Vector3(0f, 2f, -4f);

    private void LateUpdate()
    {
        if (target == null) return;
        transform.position = target.position + offset;
        transform.LookAt(target);
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,LateUpdate,カメラ,aca

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