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Q, ゲーム開始時に1回だけ処理を実行したい

2026/03/19

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A,結論

Start() または Awake() に処理を書きます。

原因 / 背景

  • 設定や参照先が不足していないかを確認し、関連コンポーネントを順番に切り分けると原因を見つけやすくなります。
  • Unity Editor だけでなく、対象プラットフォームの実機でも挙動を確認してください。

実装 / 手順

  1. Start() または Awake() に処理を書きます。
  2. Awakeの方が先に呼ばれます。

サンプルコード

using UnityEngine;

public class StartOnceExample : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        Debug.Log("Awake: 他の Start より前に呼ばれます。");
    }

    private void Start()
    {
        Debug.Log("Start: ゲーム開始時に1回だけ呼ばれます。");
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,aca

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