ニュース

Top  >   15. C#とMonoBehaviour  >   Q, オブジェクトをスクリプトから生成したい(弾を撃つなど)

Q, オブジェクトをスクリプトから生成したい(弾を撃つなど)

2026/03/19

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

Instantiate(プレハブ, 位置, 回転) を使います。

実装 / 手順

  1. Instantiate(プレハブ, 位置, 回転) を使います。

サンプルコード

using UnityEngine;

public class SpawnObjectExample : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private GameObject bulletPrefab;
    [SerializeField] private Transform spawnPoint;

    public void Spawn()
    {
        if (bulletPrefab == null || spawnPoint == null) return;
        Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation);
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,生成,aca

Level 1-2 向けバナーLevel 3-5 向けバナー 1Level 3-5 向けバナー 2