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Q, 3Dモデルのテクスチャが裏返る・透過するのを直したい

2026/03/19

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A,結論

面の裏側が消える、画像が左右反転する、半透明になる、のどれかを切り分けます。

原因 / 背景

面の欠けは裏面カリングや面の向き、画像反転はUV・負のスケール、透過はSurface TypeやAlphaの設定が主な確認点です。

実装 / 手順

  1. モデリングソフトで面の向きとUVを確認し、負のスケールも見直します。
  2. 不透明な物ならOpaqueを使い、意図しないAlphaやAlpha Clippingを確認します。
  3. 薄い面を両側から見せる必要がある場合だけ両面対応ShaderやRender Face設定を使います。
  4. 裏面カリングは主に頂点の並びで決まるため、法線だけの反転で必ず直るとは限りません。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:グラフィクス,テクスチャ,aca

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