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Q, XRIって何?

2026/03/20

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A,結論

  • XRI は XR Interaction Toolkit の略で、VR の掴む・押す・UI操作・移動を部品として組み立てやすくする仕組みです。
  • Unity 6 系の XR 学習では最初に押さえたい基本パッケージです。

原因 / 背景

  • 自分ですべての入力や当たり判定を書くより、XRI の標準コンポーネントを使う方が学習しやすく、後から保守もしやすくなります。
  • OpenXR と組み合わせて、複数デバイス向けの土台にしやすいのも利点です。

実装 / 手順

  1. Package Manager で XR Interaction Toolkit を導入します。
  2. Starter Assets や Simulator サンプルも必要に応じて追加します。
  3. まずは Ray で UI を触る、物を掴む、テレポートする、の 3 つから学ぶと進めやすいです。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:XRI,XR Interaction Toolkit,インタラクション

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