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Q, メモリ使用量は何を見ればいい?

2026/03/20

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A,結論

  • Unity ではまず Profiler の Memory を見て、何が多く使われているかを確認します。
  • 「重い気がする」ではなく、数値で見るのが第一歩です。

原因 / 背景

  • テクスチャ、Mesh、Audio、GC など、メモリ消費の原因は複数あります。
  • 総量だけでなく、どの種類が大きいかを見ることが重要です。

実装 / 手順

  1. Development Build で実機を動かします。
  2. Profiler の Memory を開きます。
  3. Texture、Mesh、GC Alloc など主要項目を確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:メモリ,Profiler,クラッシュ対策

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