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Q, UIサイズを端末ごとに崩れにくくするには?

2026/03/20

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A,結論

  • UI は固定ピクセル前提にせず、アンカーやレイアウトを使って崩れにくくします。
  • VR では距離と文字サイズも重要です。

原因 / 背景

  • スマホ、PC、VR では見やすいサイズ感が違います。
  • 特に VR は「表示されている」だけでは不十分で、読めるか・押しやすいかも確認が必要です。

実装 / 手順

  1. Canvas のアンカーを整えます。
  2. 文字サイズとボタンサイズを端末ごとに確認します。
  3. VR ではワールド空間 UI の距離と大きさも合わせて調整します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Android,iOS,VR,Unity
関連キーワード:UI,Canvas,クロスプラットフォーム

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