ニュース

Top  >   29. クロスプラットフォーム対応  >   Q, 品質設定を端末ごとに変えるべき?

Q, 品質設定を端末ごとに変えるべき?

2026/03/20

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

  • はい、端末性能が大きく違うなら品質設定は分けた方が安全です。
  • 全部同じ設定に固定しない方が運用しやすいです。

原因 / 背景

  • PC と モバイル VR では許容できる描画負荷が違います。
  • 無理に共通品質へ寄せると、どちらかで不満が出やすくなります。

実装 / 手順

  1. 目標端末ごとに品質方針を決めます。
  2. 解像度、影、ポストエフェクトなど重い項目を分けます。
  3. 実機で見た目と温度の両方を確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:Quality Settings,クロスプラットフォーム,最適化

Level 3-5 向けバナー 1Level 3-5 向けバナー 2