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Q, 3Dモデルに画像テクスチャを貼りたい

2026/03/20

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A,結論

画像をテクスチャとしてマテリアルの Base Map に設定すると、モデル表面に貼れます。

原因 / 背景

  • Unity の見た目は、マテリアル・ライト・Skybox・ポストプロセスの組み合わせで大きく変わります。
  • XR では Quest 系の実機性能を考え、きれいさだけでなく描画負荷もあわせて調整することが大切です。

実装 / 手順

  1. 画像ファイルを Project に入れます。
  2. マテリアルの Base Map に画像を設定します。
  3. モデルへ適用し、必要なら Tiling と Offset を調整します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:テクスチャ,マテリアル,Base Map,aca

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