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Q, 霧(Fog)を入れて奥行きを出したい

2026/03/20

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A,結論

Fog を使うと遠景を少し隠しながら、空間の雰囲気や奥行きを作れます。

原因 / 背景

  • Unity の見た目は、マテリアル・ライト・Skybox・ポストプロセスの組み合わせで大きく変わります。
  • XR では Quest 系の実機性能を考え、きれいさだけでなく描画負荷もあわせて調整することが大切です。

実装 / 手順

  1. Lighting もしくは Render Settings で Fog を有効にします。
  2. 色と Density を調整します。
  3. XR 実機では濃すぎる Fog が見づらさにつながらないか確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Fog,Environment,演出,aca

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