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Q, キャラクターの向きをカメラ方向に合わせたい

2026/03/20

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A,結論

キャラクターの前方向をカメラの向きに合わせると、操作しやすい三人称視点を作れます。

原因 / 背景

  • キャラクターは、モデルを置くだけでは動かず、Rig・Animator・Animation Clip・制御スクリプトの組み合わせが必要です。
  • XR で使う場合は、頭や手の追従、アバターの最適化、入力との連携も意識すると実践的です。

実装 / 手順

  1. 基準にする Camera の forward を取得します。
  2. Y 軸だけを使って進行方向ベクトルを作ります。
  3. Quaternion.LookRotation でキャラクターを回転させます。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:回転,Look Rotation,カメラ,aca

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