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Q, 使わなくなったアセットをプロジェクトから完全に削除したい

2026/03/20

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A,結論

Assetsへ取り込んだアセットは参照を確認してから削除し、UPMパッケージはPackage ManagerからRemoveします。

原因 / 背景

シーンやPrefabだけでなく、Resources・Addressables・文字列指定のロードでも使われる場合があります。Destroyは実行中のオブジェクト用で、アセットのアンインストールではありません。

実装 / 手順

  1. バックアップまたはバージョン管理で元に戻せるようにします。
  2. 依存関係を調べ、対象の導入形式に応じてDeleteまたはRemoveします。
  3. Console、ビルド、実機の主要機能を確認し、Missing参照が残っていないか確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:削除,依存関係,整理,aca

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