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Q, VR内でプレイヤーの身長に合わせて視点を自動調整したい

2026/03/20

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A,結論

XROrigin の Tracking Origin を Floor 基準にすると、プレイヤーの身長に合わせた視点になりやすくなります。

原因 / 背景

  • XR Interaction Toolkit では、XR Origin、Interactor、Interactable、Locomotion の組み合わせで操作を構成します。
  • コントローラー操作かハンドトラッキングかで必要な設定が変わるため、対象デバイスごとに確認が必要です。

実装 / 手順

  1. XROrigin を使っているか確認します。
  2. Tracking Origin Mode を Floor もしくは Device で比較します。
  3. 実機で立位・座位の見え方を確認し、必要なら Camera Offset を調整します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:XROrigin,Tracking Origin,身長調整,aca

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