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Q, パススルー(現実の風景)を背景にしたい

2026/03/20

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A,結論

Meta Quest のパススルーは、Meta XR Core SDK と Building Blocks を使うと比較的導入しやすくなります。

原因 / 背景

  • Meta Quest 開発では、Unity 側の OpenXR / XR Interaction Toolkit に加えて、必要に応じて Meta XR Core SDK や Building Blocks を使います。
  • 機能によっては開発者モード、実機側権限、プロジェクト設定ツールでの修正が必要です。

実装 / 手順

  1. Meta XR Core SDK を導入します。
  2. Meta XR Tools から Building Blocks を開き、Passthrough 系ブロックを追加します。
  3. Project Setup Tool の指摘を修正し、実機で背景表示を確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:パススルー,Meta XR Core SDK,Building Blocks,aca

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