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Q, オブジェクトを光らせたい(発光させたい)

2026/03/20

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A,結論

マテリアルのEmissionを有効にし、必要ならBloomも有効にします。

URPでは描画するCameraのPost ProcessingとVolume Layer Maskも確認します。EmissionとBloomは見た目の発光表現であり、動的な周囲の物体を照らすには別途ライトなどが必要です。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Emission,発光,Bloom,aca

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