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Q, パーティクル(エフェクト)をループ再生させたい

2026/03/20

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A,結論

Particle System の Looping を有効にすると、エフェクトを繰り返し再生できます。

原因 / 背景

  • Unity の見た目は、マテリアル・ライト・Skybox・ポストプロセスの組み合わせで大きく変わります。
  • XR では Quest 系の実機性能を考え、きれいさだけでなく描画負荷もあわせて調整することが大切です。

実装 / 手順

  1. Particle System を選択します。
  2. Main モジュールの Looping を有効にします。
  3. Duration や Start Lifetime もあわせて調整します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Particle System,Looping,エフェクト,aca

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