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Q, キャラクターの表情や口パクを入れたい

2026/03/20

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A,結論

表情や口パクは Blend Shape や専用 SDK を使うと実装しやすくなります。

原因 / 背景

  • キャラクターは、モデルを置くだけでは動かず、Rig・Animator・Animation Clip・制御スクリプトの組み合わせが必要です。
  • XR で使う場合は、頭や手の追従、アバターの最適化、入力との連携も意識すると実践的です。

実装 / 手順

  1. モデルに Blend Shape が入っているか確認します。
  2. Skinned Mesh Renderer から表情値を調整します。
  3. 音声連動が必要な場合はリップシンク用の仕組みを別途用意します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Blend Shape,表情,リップシンク,aca

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