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Q, Controller使用時のモデルをハンドに変更したいです

2026/03/19

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A,結論

Meta XR Core SDKやXRIでは、コントローラーモデル表示とハンドトラッキング表示が別設定になっていることがあります。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. ハンドトラッキングを使う場合は、コントローラー用ビジュアルを無効にし、Hand Tracking / XR Hands 用のハンドプレハブまたは手モデルを有効にしてください。
  2. OpenXR / Meta XR / XR Interaction Toolkit の有効化、入力アクション、コントローラーまたはハンドの設定を見直してください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:VR,Unity
関連キーワード:Unity基本操作,Meta XR Core SDK,Hand Tracking,Controller,コントローラー,ハンドトラッキング,aca

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