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Q, Android(Meta Quest)向けにビルドできない

2026/03/18

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A,結論

Quest 向けにビルドできないときは、Build Profile の Android 切り替えだけでなく、Android Build Support と OpenXR 設定までまとめて確認してください。

原因 / 背景

Unity 側のプラットフォーム切り替えだけでは不十分で、SDK / NDK / JDK、IL2CPP、ARM64、XR Plug-in Management など複数の条件が揃っていないと実機ビルドは通りません。

実装 / 手順

  1. Unity Hub で Android Build Support を導入し、Build Profile を Android に切り替えます。
  2. Player Settings で IL2CPP と ARM64 を有効にし、XR Plug-in Management で OpenXR を設定します。
  3. 最後に Console と Editor.log を見て、署名、権限、SDK パス、パッケージ競合のどこで止まっているかを切り分けてください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:Android,VR,Unity
関連キーワード:openxr,XR Interaction Toolkit,エラー,ビルド,切り替え

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