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Q, マテリアルのタイリング(模様の繰り返し)を調整したい

2026/03/20

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A,結論

模様の繰り返し量は、マテリアルの Tiling 値で調整できます。

原因 / 背景

  • Unity の見た目は、マテリアル・ライト・Skybox・ポストプロセスの組み合わせで大きく変わります。
  • XR では Quest 系の実機性能を考え、きれいさだけでなく描画負荷もあわせて調整することが大切です。

実装 / 手順

  1. 対象マテリアルを選択します。
  2. Base Map / Albedo の Tiling X・Y を変更します。
  3. Offset も使って見た目を整えます。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:Tiling,マテリアル,繰り返し,aca

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