ニュース

Top  >   21. 物理・Raycast・当たり判定  >   Q, 摩擦をなくして氷の上のように滑るようにしたい

Q, 摩擦をなくして氷の上のように滑るようにしたい

2026/03/19

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

Physic MaterialのDynamic/Static Frictionを0にしてFriction CombineをMinimumにします。

原因 / 背景

  • 物理挙動は Rigidbody、Collider、Is Trigger、Movement Type の組み合わせで大きく変わります。
  • 見た目の問題は、Render Pipeline の違い、マテリアル設定、ライト設定、インポート設定で起こりやすいです。

実装 / 手順

  1. Physic MaterialのDynamic/Static Frictionを0にしてFriction CombineをMinimumにします。
  2. Rigidbody、Collider、Is Trigger、Movement Type、FixedUpdate 周りの設定を確認してください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:コンポーネント,Material,aca

Level 1-2 向けバナー