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Q, 毎フレーム処理を実行したい

2026/03/19

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A,結論

Update() に処理を書きます。

原因 / 背景

  • 設定や参照先が不足していないかを確認し、関連コンポーネントを順番に切り分けると原因を見つけやすくなります。
  • Unity Editor だけでなく、対象プラットフォームの実機でも挙動を確認してください。

実装 / 手順

  1. Update() に処理を書きます。

サンプルコード

using UnityEngine;

public class UpdateExample : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 3f;

    private void Update()
    {
        transform.position += Vector3.right * speed * Time.deltaTime;
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Visual Studio,Unity
関連キーワード:C#,aca

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